Testai
Siaubo / veiksmo žaidimo „Dead Space 2“ apžvalga
Inžinierius Isaacas Clarke’as jau galvojo, kad atsikratė nekromorfų visiems laikams. Deja, turėsime jį nuvilti – „Dead Space 2“ ir vėl teks sukapoti gabalais šimtus mutantų. „Computer Bild Lietuva“ išbandė šią kapoklę ir pateikia žaidimo apžvalgą.
Prieš pasirodant „Dead Space 2“ buvo išleistos dvi žaidimo dalys – „Dead Space“ ir „Dead Space: Extraction“. Tiesa, pastarąjį galime žaisti tik „Nintendo Wii“ ir „Sony PlayStation 3“ konsolėmis. Visų trijų žaidimų veiksmas vyksta ateityje. Žmonija, išeikvojusi Žemės gamtinius išteklius, imasi statyti didžiulius erdvėlaivius, kuriais yra su skaldomos ištisos planetos, o jose esančios naudingosios iškasenos atgabenamos į žmonių kolonijas. Vykdant vieną tokių kalnakasybos misijų Aegis VII planetoje, atrandamas paslaptingas, kaip spėjama, nežemiškos kilmės artefaktas – Markeris. Šis radinys sukelia didžiulį valdžios ir religijos atstovų susidomėjimą. Neilgai trukus, artefaktas nubaudžia žmones už perdėtą smalsumą – visi Aegis VII kolonijos gyventojai pavirsta monstrais – nekromorfais. Vėliau jie įsiveržia į vieną didžiulį erdvėlaivį – Išimurą. Po kruvinų skerdynių, kosminis laivas nugrimzta tyloje, o mūsų valdomas personažas, inžinierius Isaacas Clar ke’as vyksta jo taisyti. Pirmajame žaidime Isaacas išžudo visus mutantus, sunaikina artefaktą ir laimingai keliauja namo… Tačiau tai ne pabaiga.

Kosminė stotis
„Dead Space 2“ mus nukelia į kosminę stotį, pastatytą ant Titano (Saturno palydovas) liekanų. Kadaise buvusi tarpinė stotelė kosmoso keliautojams, dabar išbujojo į masyvų, planetas traiškančius laivus aptranaujantį super miestą. Jame įkurtame beprotnamyje ir atsibunda pagrindinis mūsų herojus Isaacas Clarke’as. Pirmosios dalies pabaigoje atrodė, kad jis pagaliau pasiekė saugią užuovėją. Deja, ir vėl aplink siaučia nekromorfai, o pati stotis apleista ir suniokota. Nepaisant siužetinio šuolio, nepastebėsime didelių skirtumų su pirmąja žaidimo dalimi. Kadangi kosminė stotis buvo sukurta žmonių patogumui, joje daugiau atvirų erdvių, be to, nemažai patalpų su dideliais langais, pro kuriuosatsiveria įspūdingi kosmoso vaizdai. Tokios erdvės leidžia surengti kruvinesnes, didesnių mastų kautynes, dėl to atsiranda galimybės panaudoti ypač galingus ginklus, pvz., minas ar elektrinį žeberklą. Be to, dūžtantys stiklai sukuria nuolatinio pavojaus atmosferą – juk kovos metu netyčia išdaužus stiklą iš patalpos akimirksniu išsiurbiamas visas oras, baldai, daiktai, monstrai ir, žinoma, pats Isaacas. O laiko susiorientuoti ir aktyvuoti avarinius apsaugos skydus turime nedaug…

Veiksmas, o ne siaubas
Pasikeitusi žaidimo aplinka šiek tiek pakoregavo ir pramogos žanrą. Jei pirmąją žaidimo dalį dar galėjome priskirti siaubo / išlikimo žaidimams, tai „Dead Space 2“ labiau tiktų šiurpaus trilerio apibūdinimas. Tikro siaubo antroji dalis beveik nepasiūlo, kūrėjai žaidžia garso efektais ir per ilgai nepasirodančiais priešais, taip sukurdami nerimastingą atmosferą. Prasidėjus susišaudymams, nerimas dingsta ir prasideda nekromorfų skerdynės.

Inžinieriniai gabumai
Kelionė po žaidimo lygius ir kovos su monstrais išliko nepakitusios. Isaacas, vilkėdamas darbinį inžinieriaus kostiumą, naudos holografinę vartotojo sąsają ir inžinierinius įrankius, kurie herojaus rankose tampa ginklais. Beveik visi ginklai, iš tiesų tėra įranga, skirta kirsti, pjauti ir kapoti metalą bei uolienas. Tačiau Isaacas juos naudos prieš mutavusius žmones – nekromorfus, tad pramogoje netrūks tyškančio kraujo ir į šalis lakstančių galūnių. Kostiume įmontuotas telekinezės generatorius, tad galėsime pakelti ar pritraukti tolėliau esančius objektus (pvz., vaistinėles ar šaudmenis). Isaaco kostiumas taip pat suteikia galias sulėtinti laiką pasirinktoje vietovėje. Šią funkciją dažnai naudosime kaudamiesi su nekromorfų būriais.
Svarbu taupyti ir mąstyti
Pasaulinės krizės fone tai daryti ne taip ir sunku. „Dead Space 2“, kaip ir pirmojoje žaidimo dalyje, įtampa kuriama, panaudojant nuolatinį šaudmenų ir gyvybės atsargų stygių. Tiesa, žaidžiant normaliu sudėtingumo lygiu, jo beveik nejusime du trečdalius žaidimo. Vėliau susidursime su gana ryškiu sudėtingumo padidėjimu, tad teks išmokti taupyti. Tai akmuo į kūrėjų studijos daržą, mat toks sudėtingumo šuolis daugeliui žaidėjų sukels tikrą galvos skausmą. Tad nuo pat žaidimo pradžios stenkimės išnaudoti tiek telekinetines, tiek laiko sulėtinimo galimybes. Pvz., kai ypač trūksta šovinių, geriausias sprendimas sulėtinti vieną ne kromorfą, vienu šūviu nuplėšti aštrias jo galūnes ir, naudojant telekinezę, susmeigti jas į kitus puolančius mutantus. Taip pat nepamirškime išbandyti kiekvieno įrankio – efektyviam konkrečių priešų žudymui tinka skirtingi ginklai.

Paaukotas išskirtinumas
Siaubo žaidimai tikrai ne kiekvienam. Todėl, siekdami praplėsti „Dead Space 2“ žaidėjų ratą, kūrėjai žaidime paliko mažiau gąsdinančių akimirkų ir įdėjo daugiau intensyvaus veiksmo intarpų. Taip pat pramogoje nerasime gilesnio siužeto bei kitų malonių, ne kasdien sutinkamų smulkmenų. Tiesa, tai buvo padaryta ne taupumo sumetimais, o norint pritraukti daugiau gerbėjų ir pasiūlyti jiems aukščiausios kokybės siaubo ir veiksmo mišinį. „Dead Space“ iš šiurpaus mokslinės fantastikos kūrinio virto ypač kokybišku veiksmo žaidimu su siaubo elementais.
Išvados
Ž aidimas vienodai patiks tiek įtempto veiksmo, tiek siaubo žaidimų gerbėjams. Pirmieji gali pasigesti dinamikos, kai kurie žaidimo skyriai, norint sukelti slogumo jausmą, vystomi vangiai. O nuolatinis šovinių ir vaistinėlių trūkumas kelia įtampą ir verčia žaisti išradingai. Siaubo žanro gerbėjai pasiges tikro siaubo akimirkų, tačiau bus apdovanoti keliomis ypač šiurpiomis scenomis. Šiuolaikiniuose žaidimuose tokių momentų vis dar retai pasitaiko.
- ypač kokybiškas
- patiks siaubo ir veiksmo gerbėjams
- yra daugelio žaidėjų režimas
- išbalansuotas sudėtingumas
- trūksta išskirtinumo
- vietomis perdėtai žiaurus
| Kokybė: | Gera (8,18) | Kaina: | 180 Lt * |
* * Didžiausiose Lietuvos kompiuterių prekių ir žaidimų parduotuvėse: „Elektromarkt“, „Topo Centras“, „Baitukas“.
Kompiuteriui keliami reikalavimai (pagal gamintoją): 3,0 GHz vieno branduolio arba bet koks dviejų branduolių procesorius; 1 GB („Windows XP“) arba 2 GB („Vista“, „Windows7“) darbinės atminties (RAM); 256 MB atminties vaizdo plokštė.
Dėmesio: žaidimas skirtas ne jaunesniems kaip 18 metų žaidėjams, žaidime yra prievartos scenų
Komentuok!
Kitos naujienos
Technika

Taupių monitorių serija
Į Lietuvą netrukus atkeliaus Korėjos gamintojos LG sukurta energiją taupančių monitorių serija E42... Skaityti toliau »
Susijusios naujienos
- Naujas “Toshiba” milžinas
Nors gamintojos yra sukūrę daugybę planšetinių kompiuterių... »
- Ir dangtelis, ir klaviatūra
„iPad“ – puikus įrenginys, tačiau atstoti įprastą... »
Telefonai

„Samsung“ pramogų centras kišenėje
Šiuolaikiniai išmanieji telefonai tapo tikrais kombainais. Jie gali atstoti, fotoaparatus, vaizdo... Skaityti toliau »
Susijusios naujienos
- „Google“ kuria išmaniuosius ak…
Tokius įrenginius dar visai neseniai buvo galima... »
- Stilingas LG mažylis
Daugelis šiuolaikinių telefonų turi pailgus 16×9 proporcijų... »
Programos

Raktas į internetą
Internete jaučiamės kaip namie, o kiekvieni namai, kaip žinia, turi rakinamas duris. Jas ... Skaityti toliau »
Susijusios naujienos
- Pirmasis „Windows 8“ tabletas
Nors „Windows 8“ dar tik kuriama tačiau... »
- Kitokia paieška internete
„Microsoft“ iš paskutiniųjų stengiasi pasivyti pasivyti „Google“... »
Internetas

3D atkeliauja į „YOUTUBE“
Norint žiūrėti 3D vaizdus specialios vaizdo kameros su dviem objektyvais nebereikia. Tereikia auk... Skaityti toliau »
Susijusios naujienos
- „Vikipedija“ atsisveikina su „…
Mobiliesiems „Apple“ ir „Android“ telefonams skirtose „Vikipedijos“... »
- „Microsoft“ kuria internetinę …
„Windows“ kūrėja neseniai už 8,5 mlrd. JAV... »
Žaidimai

„Crusader Kings II“
Ši strategija turėtų patikti visiems, ką ypač domina feodalinė Viduramžių Europa, Kryžiaus žygiai... Skaityti toliau »
Susijusios naujienos
- „MASS EFFECT 3“ – kosminės epo…
Ko gero, galima teigti, kad geriausias metų... »
- „Alan Wake“
„Alan Wake“ patiks visiems siaubo ir mistikos... »
Audio / Video / Foto

Nuosava televizija
Tiesiogiai transliuoti vaizdą į internetą sugeba kone kiekvienas išmanusis telefonas. Deja,... Skaityti toliau »
Susijusios naujienos
- „Rdio“ atkeliaus į Lietuvą!
Internetinį muzikos grotuvą „Rdio“, kurį sukūrė „Skype“... »
- Profesionalus veidrodinių apar…
Prieš dvejus metus pristatytas retro stiliaus kompaktinės... »
Ambicingiems

„Radeon“ milžinas
„Asus“ pristatė naują galingą vaizdo plokštę „Radeon HD 7970 DirectCU II“. Pasak gamintojos, „HD... Skaityti toliau »
Susijusios naujienos
- Naujas „Intel“ spartuolis
„Intel“ pagaliau pristatė naujos kartos judančių dalių... »
- Ausinės tikram žaidėjui
Mėgstantys kompiuterinius žaidimus gerai žino, kaip svarbu... »
Rinka

Nemokama programėlė už 2,65 mlrd. litų
Socialinis tinklas „Facebook“ už astronominę 1 mlrd. JAV dolerių sumą įsigijo „Instagram“ – ... Skaityti toliau »
Susijusios naujienos
- „Skytech“ atkeliauja į „Maximą“
Skaitmenine ir kompiuterine technika prekiaujantis „Skytech“ parduotuvių... »
- Apkartusi pergalė
Prancūzija paskelbė karą piratavimui. Nuo 2010 metų... »
Kita

CES 2012 paroda
Sausio pradžioje, kaip ir kiekvienais metais, Las Vegaso mieste (JAV) įvyko didžiausia pasaulyje... Skaityti toliau »
Susijusios naujienos
- Bažnyčia modernėja? Vatikanas …
Panašu, kad aukščiausi bažnyčios atstovai nevengia imtis... »
- „Mezon Yzi“ apžvalga. Namų tin…
Ką bendro turi nešiojamieji ir planšetiniai kompiuteriai,... »







Komentarų: 1
Krolikas [2011-04-09 21:38] #
Siaubo žaidimas “vietomis perdėtai žiaurus”. Jūs galvokit ką rašot :D