Testai
Veiksmo šaudyklės „Mafia II“ testas
Kas nenorėtų nors trumpam tapti stilingu ir pavojingu mafijozu? Tokiu, kokius matėme ne viename kino filme? Jei taip – „Mafia II“ kaip tik mums. „Computer Bild Lietuva“ peržaidė šią ilgai lauktą pramogą ir čia pateikia savo vertinimą.
Pirmoji žaidimo dalis „Mafia: The City of Lost Heaven“ pasirodė 2002 metais ir tapo tikru hitu. Dauguma apžvalgininkų tuo metu jį lygino su kitu šedevru – „Grand Theft Auto 3“. „Mafia“ buvo originalus ir netikėtas nuotykis, kurio veiksmas priminė tokius filmus kaip „Krikštatėvis“ ar „Kartą Amerikoje“. Nuo to laiko daugelis laukė ir tikėjosi žaidimo tęsinio. Ir kai jau net ištikimiausi žaidimo gerbėjai neteko vilties kada nors sugrįžti į „Mafia“ pasaulį, 2007 metais kūrėjai pranešė apie kuriamą tęsinį – „Mafia II“. Šių metų rugpjūčio pabaigoje pasirodė ir pats žaidimas, kurio testą rasime žemiau.
Mafijos pradžiamokslis
Ko gero, kiekvienam žaidėjui didžiausią įspūdį paliks „Mafia II“ žaidimo istorija. Tai pasakojimas apie jaunus vaikinus – Vito Skaletą ir jo vienmetį draugužį Džo Barbaro. Laikai Amerikoje nebuvo patys geriausi, todėl jie imdavosi rizikingų ir nelabai „švarių“ darbelių. Deja, Vito sugavo policija ir jis buvo išsiųstas į Europą, į Antrojo pasaulinio karo frontą. Pauostęs parako dūmų ir sužeistas, Vito pasiunčiamas namo. Ilgainiui Džo įsuka Vito į savo naujų draugų ratą ir netrukus pasipila lengvai uždirbti pinigai. Deja, kartu su doleriais atkeliauja ir daugybė nelaimių, už kurias dažniausiai atsakyti tenka Vito. Vėliau jie susipažįsta su Henriu Tamasino, kuris įvelia juos į labai rizikingus ir pelningus nusikaltimus. Tačiau trijulė greitai suvokia, kad būti mafijozais ne taip paprasta, kaip jie įsivaizdavo, o sumokėti už padarytas klaidas tenka savo ir draugų gyvybėmis…
Besikeičiantis miestas
Empire Bay – tai fiktyvus „Mafia II“ miestas, kažkuo primenantis Niujorką, Čikagą ar Detroitą. Jau pačioje žaidimo pradžioje galime apkeliauti jį nuo vieno galo ligi kito. Tokiu būdu kūrėjai neriboja žaidėjo laisvės ir leidžia nevaržomai trankytis, kur patinka.

Maža to, žaidime įgyvendintas dienos ir nakties ciklas, pvz., pradėję vykdyti misiją dieną, po kurio laiko išeisime į lauką ir pamatysime, kad visos mašinos su įjungtomis šviesomis, o tamsias gatves puošia šviečiantys žibintai. Taip pat žaidime matysime ir skirtingus metų laikus – žiemą ir vasarą. Pvz., žiemą dangus beveik visuomet apsiniaukęs, sninga, o kelias slidus. Tuo tarpu vasarą viskas žydi, skaisčiau šviečia saulė, gatvėse didesnis šurmulys. „Mafia II“ siužetas apima aštuonių metų laikotarpį, pradedant 1943 ir baigiant 1951 metais.

Atsakingas vairuotojas
Kaip ir ankstesnėje dalyje, „Mafia II“ žaidime didelis dėmesys skiriamas automobiliams. Rinktis galėsime iš 40 to laikmečio automobilių, dalis jų sportiniai todėl gerokai greitesni už visus kitus. Be to, visos mašinos daug greitesnės nei pirmoje „Mafia“ dalyje, kuri vyko trečiajame XX amžiaus dešimtmetyje.

Kaip ir anksčiau, norėdami pavogti gatvėje nusižiūrėtą automobilį, turėsime iš pradžių atrakinti dureles (t.y. teks sužaisti mini žaidimą). Tuo tikslu Vito visą laiką nešiosis specialius įrankius. Jei neturime laiko žaidimams, galime tiesiog vožti iš alkūnės per stiklą ir atsidaryti dureles kaip tikriems gatvės banditams. Automobilių valdymas tikrai patogus ir važiuoti jais – vienas malonumas.

Sukalbami policininkai
Pirmoji „Mafia“ dalis pasižymėjo labai aršiais policininkais, kurie kamuodavo žaidėją už menkiausią prasižengimą. Tai ne juokais kilstelėdavo žaidimo sudėtingumo kartelę, todėl „Mafia II“ teisėsaugininkų elgesys gerokai sušvelnintas. Pavyzdžiui, dabar jie nebe taip griežtai reaguos į tai, kad važiuojame didesniu greičiu arba kad įvažiavome į priešpriešinę juostą tam, kad ir greičiau įsuktume į reikiamą gatvę. Taip pat, įvykdžius nusikaltimą nuo policininkų gerokai lengviau pabėgti nei anksčiau. Pakaks tik atsiplėšti nuo jų ir kelis kartus pasukti į šonines gatveles – policija būtinai kur nors užstrigs bei pamirš apie mus. O ir užspeisti į kampą, turime tik išlipti iš automobilio ir per tam tikrą laiką papirkti teisėsaugininkus – po akimirkos galėsime važiuoti savo keliais.

Susišaudymai ir muštynės
Visas žaidimas yra suskirstytas į 15 epizodų, kurie savo ruožtu padalinti į ilgesnes ar trumpesnes misijas. Nė vienas iš epizodų neapsieina be dviejų pagrindinių „Mafia II“ elementų – susišaudymų bei muštynių. Patys susišaudymai įgyvendinti patogiai, pvz., dabar mums leidžiama naudotis priedangomis. Tai reiškia, kad veikėjas gali prisišlieti prie bet kurios sienos, kolonos ar dėžių krūvos ir taip apsisaugoti nuo kulkų. Šaudyti galėsime iš populiariausių to meto ginklų. Žinoma, ne kartą pasitaikys situacijų, kai Vito turės pasidarbuoti kumščiais. Jų metu vaizdą matysime iš šono, kaip įpras ta daugelyje muštynių žaidimų.

Grafika ir muzika
„Mafia II“ vaizdas iš tiesų labai geras – tikroviškai atkurtas miestas, dienos ir nakties bei metų laikų kitimas, įspūdingai atrodantys automobiliai ir įtikinami veikėjai. Vaizdo intarpai – taip pat labai stipri žaidimo pusė, nes jų metu meistriškai kuriama įtampa ir plėtojamas dramatiškas siužetas. Žaidžiant kartais atrodo lyg žiūrėtume seną gerą filmą apie mafiją. Įspūdžiui sustiprinti pasitelkta ir muzika – per radiją girdėsime skirtingus kūrinius, atitinkančius žaidime vaizduojamus metus. Juolab, kad garso takelį įgrojo Prahos filharmonijos orkestras. Taip pat verta paminėti ypač gerą veikėjų įgarsinimą.
Išvados
Mafia II“ patiks visiems, kas mėgsta rimtas istorijas apie gangsterius ir nori patys įsikūnyti į mafijozo kailį. Puikiai atkurta 1940-1950 metų atmosfera, įskaitant automobilius, muzikos stilių ir to meto madas. Puiki grafika, garso takelis ir geras veikėjų įgarsinimas bemat įtrauks į „Krikštatėvio“ filmo vertą siužetą. Tačiau „Mafia II“ nerasime tokios įvairovės ir veiksmų laisvės kaip GTA IV ar „Red Dead Redemption“.

- dinamiškas ir įtemptas
- neįtikėtinai geras, šokiruojantis siužetas
- įsimintini veikėjai
- įspūdingas žaidimo miestas
- per mažai įvairovės
- per žiaurus jaunesniems žaidėjams
| Kokybė: | Gera (7,79) | Kaina: | 180 Lt* |
* Didžiausiose Lietuvos kompiuterių prekių ir žaidimų parduotuvėse: „Elektromarkt“, „Topo Centras“, „Baitukas“.
Dėmesio: Žaidimas skirtas ne jaunesniems kaip 18 metų žaidėjams. Žaidime yra prievartos scenų ir keikiamasi.
2,2 GHz dviejų branduolių procesorius; 1,5 GB darbinės atminties (RAM); 512 MB atminties vaizdo plokštė.
Komentuok!
CBL rekomenduojamos naujienos
Telefonai

„Samsung“ pramogų cent…
Šiuolaikiniai išmanieji telefonai tapo tikrais kombainais. Jie... Daugiau »
Telefonai

Stilingas LG mažylis
Daugelis šiuolaikinių telefonų turi pailgus 16×9 proporcijų... Daugiau »
CBL rekomenduojami downloads
Įvairūs priedai

Notebook Hardware Cont…
Ši programa leis koreguoti nešiojamojo kompiuterio... Daugiau »
Antivirusai, apsauga

Kaspersky USB Rescue D…
Kenkėjų kūrėjai verčiasi per galvą, kad apsunkintų... Daugiau »














Komentarų: 3
ramentas [2010-10-26 14:26] #
žaidžiau laaaaaabai patiko
---------- [2010-10-26 14:41] #
Gaila ;( Galeciau lost bet mano vaizdo plokste 256MB… o Procesorius ir RAM atitinka….
to _______ [2010-10-26 19:52] #
Susimazink rezoliucija iki 640 ir window mode isijunk.Pasikrapstyk options ir viskas veiks bet ant ,,PSP” lango (rofl)